大事な商談や試験など、絶対に負けられない緊迫した場面。
後がない状況や、人間関係の微妙な駆け引き。
そうした場面を言い表す言葉の中に、相撲由来のものが数多くあります。
土俵上の激しい攻防や独特のしきたりから生まれた表現は、現代の日常にも深く息づいています。
緊迫した勝負・逆転を表す言葉
- 軍配が上がる(ぐんばいがあがる):
行司が勝者の側に軍配団扇を上げることから、最終的な勝利が決定すること。
二つのものを比較して、一方が優れていると判断される際にも使われる。 - 土がつく(つちがつく):
相撲で負けて土俵に倒れ、体に土がつくことから、勝負に負けること。
これまで続いていた無敗の記録が途切れるという意味でも用いられる。 - 待ったなし(まったなし):
時間的な猶予がなく、延期や中止ができない差し迫った状況のこと。
立ち合いでやり直しが許されないことに由来する。 - 土俵際(どひょうぎわ):
物事が決着する寸前の、追い詰められたぎりぎりの状態のこと。
瀬戸際とも言う。土俵の縁での攻防から生まれた表現。 - 徳俵に足がかかる(とくだわらにあしがかかる):
土俵の東西南北の中央に、ほかの俵より外側へずらして置いてある徳俵に足がかかること。転じて、追い詰められて後がない状態を指す。 - 角番(かどばん):
相撲で、負け越せば番付の地位が下がるという場所や状態のこと。
囲碁・将棋でも、あと一敗で勝負の負けが決まる対局をいい、後がない重要な局面や正念場を指して使われる。 - うっちゃり:
土俵際まで追い詰められた力士が、体を捻って相手を投げる決まり手のこと。
転じて、土壇場での予想外の形勢逆転を意味します。 - 番狂わせ(ばんくるわせ):
予期しない出来事のために、物事が順番どおりに進まなくなること。また、勝負事で、実力から予想される勝敗とは異なる結果になることをいう。
人間関係・駆け引き・姿勢を表す言葉
- がっぷり四つ(がっぷりよつ):
相撲で、互いにまわしを引き合い、胸を合わせて組んだ状態。転じて、物事に正面から取り組むことや、相手と互角に勝負することを表す。 - 四つに組む(よつにくむ):
相撲で、両力士が互いに両手を差し合って、がっぷりと組み合うこと。転じて、互いに正面からぶつかって堂々と争うことを意味する。 - 一人相撲(ひとりずもう):
相手がいないのに、自分だけが意気込んだり争ったりしている空しい状況のたとえ。 - 人の褌で相撲を取る(ひとのふんどしですもうをとる):
他人の物や地位を利用して、自分の利益や目的を達成すること。
ずる賢いやり方として、批判的な意味で使われることが多い言葉。 - 肩透かし(かたすかし):
相撲の決まり手の一つで、差し手を相手のわきに浅く引っかけ、手前へ引きながら体を開き、もう一方の手で相手の肩をたたいて前へはわせる技。転じて、意気込んで向かってくる相手の勢いをうまくそらすことを指す。 - 猫騙し(ねこだまし):
立ち合いなどに相手の目の前で両手を打ち、ひるませて自分に有利な形に持ち込む奇襲戦法。 - 脇が甘い(わきがあまい):
相撲で両脇の締めが弱く、相手に差されやすい姿勢であること。転じて、物事のやり方や警戒が不十分で、他人に付け込まれる隙があることを指す。 - 押しの一手(おしのいって):
ひたすら目的を遂げようとする強引なやり方。 - 胸を貸す/胸を借りる(むねをかす/むねをかりる):
上位の者が下位の者の練習相手を務めること(貸す)、または下位の者が上位の者に練習相手になってもらうこと(借りる)。 - 八百長(やおちょう):
事前に勝敗を打ち合わせておき、表面上だけ真剣に勝負するふりをすること。
相撲会所に出入りしていた八百屋の長兵衛(通称「八百長」)が、ある相撲の年寄と碁を打つ際、勝てる腕前を持ちながら、いつも一勝一敗になるように手加減していたことからといわれる。
評価・結果・物事の段階を表す言葉
- 序の口(じょのくち):
物事のほんの始まり、ごく初期の段階のこと。
相撲では、番付のいちばん下に記される地位を「序ノ口」という。 - 金星(きんぼし):
平幕の力士が横綱に勝つこと。転じて、格下の者が格上の者を打ち負かす大勝利や、大きな手柄を意味する。 - 白星(しろぼし):
勝敗記録で勝ちを示す白い丸のこと。転じて、試合や競争などでの勝利を指す。 - 黒星(くろぼし):
勝敗記録で負けを示す黒い丸のこと。転じて、試合や競争などでの敗北を指す。 - 仕切り直し(しきりなおし):
立ち合いの呼吸が合わず、最初からやり直すこと。転じて、計画や物事を改めて一からやり直すことを意味する。 - 待ったをかける(まったをかける):
相撲の立ち合いで「待った」をして止めることから、物事の進行を一時的に止めること。 - 番付(ばんづけ):
力士の順位や地位を示した一覧表。転じて、様々な分野における人気や実力などのランキングや序列を指す。 - 横綱相撲(よこづなずもう):
最高位である横綱らしい、圧倒的な力を見せつけて堂々と勝つ相撲。転じて、実力者が余裕を持って危なげなく物事を進めるさまを表す。 - 水入り(みずいり):
取組が長引いて勝負がつかないとき、一時中断して休ませ、力水をつけさせてから元の組んだ形で取り直しをさせること。 - 腰砕け(こしくだけ):
体勢が崩れて腰の力が入らなくなること。転じて、物事が中途半端に終わってしまうことや、途中で意気込みがくじけるさまを意味する。 - 勇み足(いさみあし):
相手を倒そうと勢い込んで攻めた結果、自分の足が土俵の外に出て負けとなること。転じて、調子に乗って張り切りすぎたために犯してしまう失敗を指す。 - 物言い(ものいい):
行司の判定に対して、審判から異議が唱えられること。転じて、決定事項に対して異議や文句を申し立てることを意味する。
独特の文化・しきたりを表す専門用語
ことわざや慣用句としてだけでなく、相撲界ならではの精神性や生活様式を表す有名な言葉も数多く存在します。
- ごっつぁんです:
相撲界独特の感謝の言葉。
「ごちそうさまです」が変化したものとされ、食事をご馳走になった時や、祝儀を受け取った時などに使われます。 - ちゃんこ鍋:
相撲部屋で作られ、力士たちが日常的に食べる鍋料理のこと。
肉や魚、野菜など様々な具材が入り栄養豊富なことで知られ、相撲文化を象徴する食事の一つです。 - 心技体(しんぎたい):
精神力(心)、技術(技)、体力(体)の三つの要素。
相撲をはじめ、武道やスポーツの世界で、強くなるためにバランスよく鍛えるべき大切な要素とされている。 - 稽古(けいこ):
相撲の練習のこと。特に早朝に行われる「朝稽古」は、激しいぶつかり合いを伴う厳しい鍛錬の代名詞とされている。 - 可愛がり(かわいがり):
相撲部屋で、師匠や兄弟子が特定の力士を熱心に、そして厳しく指導し、集中的に稽古をつけること。
(近年では過度なしごきやパワーハラスメントの隠語として問題視される側面もある。) - 勝ち越し/負け越し(かちこし/まけこし):
本場所の全取組を通じて、勝ち星の数が負け星の数を上回ること(勝ち越し)、または負け星が勝ち星を上回ること(負け越し)。
力士の地位を左右する重要な結果。 - 三役(さんやく):
大関・関脇・小結の三つの地位の総称。
現在は横綱も含めていうことがある。









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